Las instalaciones de Macabi volvieron a vestirse de fiesta deportiva para albergar el segundo encuentro de las Olimpiadas por la Paz, con la participación protagónica de los estudiantes de 4º y 5º grado.
Tras una exitosa primera jornada realizada por el Primer Ciclo (1.º y 2.º grado), en esta oportunidad los estudiantes de más grandes participaron de las competencias, consolidando así un proyecto pedagógico integral.
Las jornadas se enfocaron en el aprendizaje a través del movimiento y la convivencia sana.
Reviví la jornada gracias a esta linda galería:
Integración y valores en el campo de juego
Coordinada de forma interdisciplinaria por el área de educación física, el área de castellano, artes visuales, CUI y la dirección de la primaria, la jornada propuso superar el enfoque competitivo tradicional.
El verdadero oro del día se centró en el trabajo en equipo, la gestión positiva de conflictos y el fortalecimiento de la confianza propia y ajena.
A través de dinámicas de juegos cooperativos, los alumnos lograron una integración fluida, donde los más tímidos, o con menor predisposición para algún juego en particular, encontraron un espacio único y valorado.
Solidaridad traducida en compromiso
El esfuerzo deportivo de los chicos tuvo también un fin solidario muy concreto. Divididos en cinco equipos identificados con los colores de los anillos olímpicos, cada logro se tradujo en la recolección de tapitas simbólicas.
Este material acumulado será intercambiado por fondos destinados a la asistencia social, específicamente para la compra de lana en el marco de la tradicional Campaña de la Frazada, uniendo así la salud motriz con la empatía comunitaria.
Innovación y recuerdos para el futuro
Como cierre de esta inolvidable experiencia, todos los participantes se llevaron medallas recordatorias muy especiales.
Las medallas fueron producidas íntegramente en la escuela por el área de tecnología, utilizando impresoras 3D.
De este modo, las olimpíadas demostraron que el deporte escolar es el mejor puente para la solidaridad, el juego y la innovación tecnológica.



















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